顺劈斩和英勇打击 嗜血与英勇打击比较

2025-02-17

WOW战士关于英雄打击和顺劈

1.英勇打击和顺劈是泻怒技能

武器常规攻击被称为“白字攻击”,其伤害数值以白色数字形式显现于目标身上。

一旦施展技能,数字便会化作金黄,此乃技能攻击之象征,亦称黄字攻击。

通常而言,黄字与白字攻击并无关联。以斧头平砍为例,若恰逢触发致死打击,屏幕将同时显现黄字与白字效果。

然而,英勇打击与顺劈斩独具一格,它们在消耗一次白字攻击的同时,亦能激发出黄字效果。

依旧以那为例,若斧头平砍时,我在挥砍前激活了英勇,那么攻击将仅显示一个“黄”字,由此可见,英勇与顺劈均需消耗一次“白”字攻击才能发挥其效果。

2. 现已透彻理解了英打与顺劈的运作原理,不妨着手计算怒气值。

您目前正处于升级阶段,因此平砍所获得的怒气相对较少,大部分怒气来源于被动挨打(如冲锋和血腥狂暴可额外获得怒气)。

队伍中担任DPS的战士,由于BOSS攻击目标为T,你将免受攻击,因此战士怒气的主要来源依然是普通攻击。

英打与顺劈,虽同耗怒气并占用一平砍,但泻怒之价值更胜一筹。通常,除非技能冷却且怒气充沛,方会选用英勇与顺劈。

BLZ精心设计此雕纹,旨在提升英勇与顺劈的收益,其中英勇打击暴击可额外回复10点怒气,确保怒气获取机制保持合理平衡。

3. 平砍技能,作为战士在输出伤害阶段获取怒气的根本手段,始终占据着核心地位。

武器战并非无法提升高度,关键在于武器依赖性极强。当前版本中,武器战技能繁多,多数为触发型,其中稳定技能为6秒压制,不稳定技能则可能导致猝死斩杀。看似伤害颇高,实则常陷入循环断档。尤其是撕裂技能,并非理想的循环机制。武器战几乎不依赖英打,偶尔使用横扫顺劈。

因此,在初期装备尚未完善阶段,武器战仍能发挥DPS作用;而后续阶段,则宜转向狂暴输出模式。

狂暴模式倚重于英勇打击的广泛运用,毕竟嗜血、旋风和频繁触发的瞬发猛击,均需大量怒气支撑,且各自拥有CD冷却期。因此,输出序列中英勇打击的比重相当可观。

我之所以难以给出一个合理的英打覆盖率,主要在于BOSS战、装备、武器的多样性,它们共同影响着英打的使用频率与次数。

若BOSS释放大量AOE伤害,你将频繁遭受打击并积累怒气。怒气充足时,不妨大胆施放英勇打击;反之,则应节制使用。

若你持有精良的武器与装备,平砍所造成的伤害将为你累积可观的怒气,从而使得英打技能得以频繁施展。毕竟,平砍的伤害程度直接关系到怒气的积累速度。

战士的平砍怒气值并非恒定,故难以精确描述其覆盖率。即便装备相同,战士因武器伤害差异,怒气值亦呈现两极分化。装备越差,差距越显著,进而导致英打覆盖效果大相径庭。

骷髅王伤害力强,回血量也随之提升,怒气值亦然,道理相通。

PS:我也喜欢DOTA

防战英勇打击和顺劈斩冲突吗

在战斗中,英勇打击与顺劈技能需择一使用,二者均为主手武器技能。个人建议在群体战中,优先选用英勇打击,因其伤害更佳,且仇恨值较低。此外,可根据敌情切换技能,如对受控目标使用盾猛、复仇或英勇与毁灭打击,并适时运用震荡猛击、震荡波和惩戒痛击。望此建议对你有所帮助。

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